Essa é uma história de zumbis.
Mas, particularmente, é a história de dois personagens que estiveram envolvidos com o começo de tudo:
Xerife Andersson Rupert

Billy, o garoto gênio

Dia de jogo da liga juvenil de futebol americano na pequena cidade de Viletown.


As arquibancadas estão cheias.
Mas isso não impede que o Xerife Andersson Rupert se utilize de seu sex appeal (a sua arma de fogo) para levar para trás das arquibancadas uma sheerleader que estava dando em cima dele para o distrair enquanto colegas abusavam livremente de drogas.
Após o ato, a garota foge com colegas e se tranca no prédio da Highschool.
O garoto gênio Billy sofre bullyng do astro do time Johnny, que o empurra com um esbarrão de ombros na frente de diversas garotas. Mas o jovem brilhante se vinga, enganando-so e preendendo-o no vestiário, até quase o início do jogo, o que lhe rende uma bela bronca do coach.
Billy dá em cima de uma sheerleader dizendo que irá procurar as amigas com ela, mas a leva para trás das arquibancadas, onde escutam os gritos de socorro de uma outra sheerleader abusada pelo Xerife.
De repente, aos gritos da garota se misturam diversos outros.
Confusão generalizada.
Zumbis vindo do bosque invadem o gramado do campo de futebol.

Billy manda a garota fugir e o encontrar no telhado do colégio.
As pessoas correm para tentar entrar no prédio da highschool, mas s sheerleaders se recusam a abrir a porta.
O xerife tenta amaeaçar a sheerleader, que se recusa a abrir. Depois, tenta atirar na porta, mas descobre que a arma está sem balas. Usa, então uma barra de ferro e consegue abri-la.
Quando Billy chega na escada de incêndio, a garota que mandou para o telhado já se transformou em zumbi e o ataca, infectando-o.

Para sua sorte, descobre-se depois que a transformação só se completa com a morte da pessoa.
Billy consegue se misturar na multidão.
Vendo a multidão correndo e se empurrando para entrar no colégio, repleta de zumbis em sua cola, o xerife tenta travar uma porta no interior do colégio com outra barra, mas essa arrebenta e Billy e dois jogadores do time conseguem entrar (Johnny e Bob).

Todos unem esforços e colocam armários barrando a entrada.
De dentro do vestiário feminio sai uma das sherleaders transformada em zumbi.

O xerife atira em sua cabeça com balas que achou nos armários estudantis.
Uma outra garota, Wendy, já está infectada, mas conquista a proteção do xerife.
Junto com ela estão Kelly e Tiffany.

Billy pega o seu notebook em seu armário.
Johnny tenta se vingar de ter sido sacaneado mais cedo por ele.

Mas, o xerife o impede, ameaçando-o com sua arma.
O garoro gênio da informática consegue hackear um satélite americano para descobrir os locais de infecção e as melhores rotas de fuga.

Billy tem a idéia de jogarem o corpo da zumbi recentemente morta para destrair os outros zumbis do estacionamento e conseguirem um carro.
O plano dá certo, mas os sete entram em um carro caravan que está sem combustível.

No entanto, com a proteção das balas do xerife, todos correm com sucesso até o ônibus escolar.

Billy o pilota até a loja de armas, que já foi saqueada mais cedo, restando apenas poucas munições à disposição.
No pequeno momento de descanso seguro, Wendy se entrega ao xerife, o que se mostra providencial no futuro, já que isso leva à descoberta que aqueles que se relacionam intimamente com os infectados se tornam imunes à transformação pós morte.
Kelly se aproxima romanticamente de Billy, após ser embebedada por ele.
De repente, quando todos estão voltando ao ônibus, a loja é invadida por zumbis.

Billy utiliza um bujão de gás e acaba com a ameaça, explodindo os zumbis.

Todos fogem até o supermercado atrás de suprimentos.
Billy recebe uma ligação de seu pai, pedindo ajuda para impedir a infecção de sua mãe.
O xerife atende ao chamado de pareceiros da delegacia e vai até eles com Wendy e Tiffany para tentar se comunicar com o exército.
O mercado é cercado por zumbis.

Os garotos sobem até o telhado, chamando atenção de um helicóptero do exército.
Mas, da delegacia, o xerife chama o helicóptero para resgatar a ele e a Wendy, que diz ser a chave da cura, o que interrompe a utilização de uma bomba atômica na cidadezinha.

Sem a possibilidade de usar o helicóptero, Billy usa a água da caixa d`água e os fios de alta tensão para eletrocutar os zumbis, fugindo com um carro.
Seu celular toca novamente; é a sua mãe, já transformada em zumbi, que está na linha.
O soldado piloto do helicóptero diz que só pode aceitar mais duas pessoas. O xerife atira em sua cabeça. Mas, ninguém consegue pilotar e o helicóptero cai, matando Wendy e Tiffany.

Após pegar o seu pai, a mãe de Billy surge na frente do carro em que estão e o faz capotar, matando o pai de Billy e os dois jogadores.

Wendy completa a sua transformação como zumbi. Mas, ainda acreditando em seu amor e na chave da cura, o xerife estoura os seus joelhos e carrega a sua amada zumbi consigo.
Ele e Billy fogem para uma obra abandonada, onde conseguem uma escavadeira.

Billy tenta dirigir até o hangar dos aviões agrícolas, mas é atacado e assassinado por Wendy, também completando a sua transformação.
Billy é assassinado pelo xerife, que arranca a marcha do veículo e enfia no garoto gênio zumbi.
Wendy começa a ter uma convulsão repentina e morre de vez diante da falha do xerife em reanimá-la ou levá-la ao hospital.
O xerife chega na delegacia, mas é capturado pelos seus antigos companheiros que se transformaram em zumbis.

Após o aprisionarem, dilaceram o seu braço direito, arrancam o esquerdo e destroçam um dos seus olhos e o seu nariz.
Mesmo assim, o teiomoso xerife foge pilotando um veículo com os pés, até chegar no hospital mais próximo.
Lá, força médicos a implantarem um braço e um olho de zumbi em si.

Após assassinar três soldados, comanda pelo walkie talkie a retomada da destruição da cidadezinha pela bomba.

Ao fim, tenta se assassinar, mas é impedido pelo seu braço zumbi.
A cidade foi destruída, mas o risco de infecção continua…